So verwenden Sie Hopin Apps in der mobilen App

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Teilnehmer können jetzt den Kahoot verwenden!, Slido und Twitter Apps auf der Hopin Mobile App auf iOS und Android. Diese können in den Sitzungen, Bühnen und Messeständen, in denen sie aktiviert sind, verwendet werden.

Wenn Sie ein Veranstalter sind, möchten Sie wahrscheinlich wissen, wie Sie Apps zu diesen Bereichen Ihres Events hinzufügen können. Dazu müssen Sie zuerst sicherstellen, dass die Apps in Ihrer Organisation installiert sind. Informationen zur Integration dieser Apps finden Sie in den entsprechenden Leitfäden:

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Sobald Sie sie über das Veranstaltungs-Dashboard zu Ihren Veranstaltungsbereichen hinzugefügt haben, werden sie beim Beitritt über die mobile App automatisch angezeigt.

Hinweis: Wenn Sie Ihrer Veranstaltung andere Integrationen hinzufügen, werden diese hier nicht angezeigt.

Wo Sie die Hopin-Apps in der mobilen App finden

Um diese Integrationen in der App zu verwenden, müssen Sie zu der jeweiligen Sitzung, Bühne bzw. dem jeweiligen Stand navigieren. Wenn im Veranstaltungsbereich Integrationen aktiviert sind, sehen Sie am unteren Bildschirmrand eine Schaltfläche mit vier Quadraten. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um zu sehen, welche Apps aktiviert sind.

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Hier können Sie sehen, welche Apps dieser besondere Veranstaltungsbereich zur Verfügung hat. Klicken Sie auf jede einzelne, um sie zu erkunden. 

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Slido 

Klicken Sie auf das Slido-Symbol und Sie werden direkt zur Slido-Seite weitergeleitet. Hier können Sie zwischen den Registerkarten Umfragen und Q&A wechseln. Wenn keine Umfragen aktiv sind, sehen Sie eine Schaltfläche mit der AufschriftZu Q&A gehen.

Abhängig von der Art der Umfrage, die verwendet wird, können Sie Ihre Antwort einreichen und auf Sendendrücken. 

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Klicken Sie auf das kleine Personensymbol in der oberen rechten Ecke, um Ihr Profil zu bearbeiten, alle von Ihnen gestellten Fragen anzuzeigen und sich abzumelden.

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Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf das kleine x in der linken Ecke, um zur Integrationsseite zurückzukehren. 

Kahoot!

Wenn Sie auf Kahoot! klicken, werden Sie aufgefordert, die Spiel-PIN einzugeben, um fortzufahren. Überprüfen Sie den Chat-Bereich, da viele Veranstalter die Pin dort weitergeben. Klicken Sie auf Eingeben, um fortzufahren. 

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Sobald Sie die richtige PIN eingegeben haben, werden Sie aufgefordert, einen Benutzernamen einzugeben. Sie werden dann in einen Warteraum geschickt, bis der Veranstalter das Spiel beginnt. Hier können Sie auf das Symbol in der oberen rechten Ecke klicken, um die Sprache zu ändern.

Sobald das Spiel beginnt, müssen Sie darauf warten, dass alle anderen antworten und der Veranstalter die nächste Frage auswählt, um fortzufahren. 

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Wenn Sie bereit sind zu gehen, klicken Sie auf das kleine x in der linken Ecke, um zur Integrationsseite zurückzukehren.

Twitter

Klicken Sie auf das Twitter-Symbol und Sie können über die Hopin-App auf Twitter scrollen, suchen und reagieren. Sie können sich einloggen oder anmelden, wenn Sie noch kein Konto haben. 

Sie werden zu dem Twitter-Feed weitergeleitet, der vom Veranstalter verbunden wurde. Dies kann ein Twitter-Handle, eine Likes-Zeitleiste, ein bestimmtes Profil oder eine andere Art von Feed sein. 

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Klicken Sie auf die 3 Punkte in der oberen rechten Ecke, um Ihren Zugriff auf Ihre Einstellungen zu ändern. 

Wählen Sie entweder aus Tweets, Tweets & Antworten, Medien oder Likes, welche Registerkarte Sie sich ansehen möchten, oder verwenden Sie die Suchleiste, um etwas anderes zu finden! 

Wenn Sie bereit sind zu gehen, klicken Sie auf das kleine x in der linken Ecke, um zur Integrationsseite zurückzukehren.

 

Falls Sie Fragen haben oder Hilfe benötigen, stehen wir Ihnen gerne unter support@hopin.com zur Verfügung.

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